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佣兵的战斗阵容搭配图表:战斗技能合理使用技巧
作者:藤井游戏网 发布时间: 2025-01-26 06:15:00

现在,我将着重为大家解答有关佣兵的战斗阵容搭配图表的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启发。关于佣兵的战斗阵容搭配图表的话题,我们开始讨论吧。

佣兵的战斗阵容搭配图表:战斗技能合理使用技巧

1.里加城堡游玩攻略视频

里加被称为波罗的海的心脏,有时也简称为波罗的海。

拉脱维亚首都里加位于波罗的海国家的中心。里加是波罗的海三国,即立陶宛、拉脱维亚和爱沙尼亚最大的城市。想看看里加的历史,就得去寻找历史留下的痕迹和流传至今的传奇故事。当你在里加老城、圆顶教堂、圣彼得教堂,圣雅各比圣约翰教堂的教堂、火药塔、瑞典门、里加城堡、博物馆和美术馆,你可以听那些关于里加的故事。

2.城堡历险攻略

方法:

1.继续派遣远征队攻击房间,把它变成一面红旗。

2.获取面包补给,招募雪地佣兵,找到炼金阵完成。

3.进入直达城市(面对面)可以增加所有新物品。

4.直接从资料上问资料。

:3.城堡攻略

1.走户口阶梯;

2.要小心;

3.拆除设备;

4.环顾四周;

5.去石台;

6.打开宝箱;

7.继续前进(如果属性不够,回到平台打开宝箱,否则宝箱赢了不可用);

8.穿过吊桥;

9.选择逃避;

此时副本应该算失败而不是完成,可以用300食重新进入。

上面解释的很详细。如果你是玩包,你可以遵循上述策略。如果你不是,自然会有其他的策略供你参考。

4.里加城堡游玩攻略视频大全

首先,竞技场最强阵容

元素圣骑士刺客

1.刺客输出能力很强,重点是他的2技能连击。刺客天生身手不低。连击效果-1技能冷却,出手速度几乎是别人的两倍。加上暴击概率,输出很高。同时,您还可以添加debufff效果和图表输出能力。

2.圣骑不用多说,甩了一个大镖客。可以嘲讽,回血,抗性高,输出好。还能制造眩晕效果。所有技能都比护花使者好用,这是团队的保证生存和耐力。

3.法师的变化有三种职业的工作,但除了元素,他们都缺乏群体攻击,许多老板不t吃debuff,所以不建议画图。它这是一个完美的绘画职业。有一定群控能力的群攻(控制减少怪物输出,可以理解为增加一自己的血量)。单点也不逊色,还能羊群奶。

4.神父其实挺好的。一匹圣马基本能装,不装也有元素t工作!有大规模的带法术的攻击怪物,比如幽灵之类的,牧师逐渐成为必需品。牧师的优势是奶水量巨大,抗性提升巨大。

5.总结:这个阵容输出能力和续航能力都很强。虽然没有一些纯输出暴力阵容高,但是在保证一定输出的情况下,大大加强了生成能力,不用担心血光之灾。此外,无论它打怪物还是打BOSS,这极其锐利,基本适用于所有!

二、刷最强阵容

元素牧师骑着圣龙将军。

1.元素跳槽的职业有三种,但除了元素都缺乏群攻,很多老板都不t吃不正常状态,所以不建议画。它一个比较完善的绘画职业,有群攻,一定的群控能力(控制减少怪物输出,可以理解为增加一自己的血量),而且单点也不逊色,还能牧奶。可以说是绘画必备职业之一,强烈建议新手一开始就获得高质量的法师转移元素。

2.圣骑不用多说,甩了一个大镖客。可以嘲讽,回血,抗性高,输出好。还能制造眩晕效果。所有技能都比护花使者好用,这是团队的保证生存和耐力。

3.牧师虽然可以回血,但是在图8之前还好。一匹圣马基本能装。元素最多能补一口奶。图9。法术的大规模攻击怪物(幽灵)开始出现。牧师开始成为一种必需品,其优势是大量的牛奶和大量增加的阻力

4.刺客我眼中的第一个输出,集中在他的2技能组合上。看看其他人技能。它不难发现这是一个解释。冷却多少秒?降温是在战斗中读一个角色下面的酒吧。当它满了,可以放技能了。

5.总结:这个阵容输出能力和续航能力都很强。虽然没有一些纯输出暴力阵容高,但是在保证一定输出的情况下,大大加强了生成能力,不用担心血光之灾。此外,无论它打怪物还是打BOSS,这非常锋利,它这是万金油的混合物。

5.城堡游戏攻略

单双点快速平切;魔法。

元素法:兼顾减速AOE,超级单体,团奶带BUFF;速度,非常全能,开荒必备,切血补刀非常高效,超快:力量=技能:魔法;速度。

巫医:它跟奈奇是一个概念,但是巫医的热成长更高,所以主奶;实力。

刺客。

尽量堆的越快越好;技能,死亡几率大大增加:速度;魔法;技巧;身体素质;实力,不能太低,所以猝死前:体质;速度;实力;魔法;提示:护士的速度太关键,如果速度没有对面快;身体素质,但是血线决定了阻止骑行的治疗压力:血量增长低;技能=体格。感觉稳定之后,体能是最低优先级的。奈奇

6.城堡怎么去

1时光机:请术士拉

2:让法师打开黑暗之门,去幽暗城,飞到宋寅森林的瑟博彻飞行点,然后跑到那里。

3:奥格丽玛走出程铮门,向左转,跑向飞艇塔。上面有两个妖精。其中一个去了荆棘谷,另一个去了提瑞斯法林,在提瑞斯法林登上了飞艇。到达提瑞斯法林后,他下楼跑到幽暗城打开飞行点。然后,他出城跑到宋新森林,然后到图博彻打开飞行点。对了,他把炉石设定在这里,然后跑去影牙城堡。

7.加农城堡在哪

首先玩家需要解放四兽,才能去主城堡挑战邪城。

农有三种形式。

Boss的第一阶段:

剑横摆竖劈配合——防御,方便触发完美躲避,机会时可以输出。

剑一挥,会带出火焰,可以被上升气流射到空中,但在空中分裂。

用背上的小型古代武器攻击——可以防御并触发完美的躲避。

龙卷风释放——弧,可以错身躲避。

爬到墙上放一个激光弹,保持激光束——移动避开。你可以试着屏蔽它,把老板从墙上打下来。

爬在墙上释放冰块——,可以用冰冻能力打碎,停滞的冰块可以打回冰块,可以把Boss推下墙。

爬墙扔枪——。向旁边移动以避开它。

从墙上跳下来,把枪插在地上,造成——的射程伤害。离它远点。

放铁柱,然后叫雷避开。用磁铁吸住铁柱放在Boss身边,Boss自己也会被雷劈。

Boss的第二阶段:

你需要知道的是,这个阶段可以不要给加尼翁造成直接损失。完美躲避后可以攻击Boss造成伤害,盾也可以造成伤害。

哥火山之盾可以自动反弹Boss攻击,获得输出机会。

Boss阶段3:

骑在盖农身边,盖农身上会有一个魔法阵,需要玩家射箭。

如果直接完成一边三个魔法阵的拍摄,塞尔达稍后会继续放出另一边的三个魔法阵。在Gaynon两边拍了六个魔法阵后;的身体,下一个魔法阵就会出现在腹部,靠近盖农,准备出手。

最后,我们需要射中加尼翁的眼睛。当它张嘴准备喷火柱的时候,头顶的眼睛就会露出来,利用腾空的子弹时间(从马上跳下来或者借助机关炮喷射火焰的上升气流)可以一箭全灭。

:8.城堡通关攻略

1.按住右上角的绿色球,向箭头方向拖动,通过虚线上的其他11个球;

2.点击大门顺利通关!

9.城堡过关攻略

地下城堡3哈尔的密室清除策略

1.密室提示:人类上去

3.哈尔密室还是比较简单的。巴斯的剩余路线密室有:上,上,上,右,下,下,左,下。洛根是:从下往上数,左边第一个,右边第三个。

4.杂技帽装备和电梯传动杆可以通过密室获得。

云顶之弈s6阵容推荐云顶之弈s6阵容搭配图表云顶之弈s6最新羁绊

云顶之弈s6阵容推荐云顶之弈s6阵容搭配图表云顶之弈s6最新羁绊。云顶之弈s6赛季的变化是有很大的,新增了许多不同的羁绊,对于英雄上来说的话,也是有很大不一样地方,可以说是全新的玩法,在阵容上,也是要和合理的进行搭配才行的,这样才会更加的厉害,具体来说,哪些是比较好用的呢?下面就来了解下!

云顶之弈s6阵容推荐大全

帝国刺:帝国的羁绊效果是上场战斗造成最多伤害的棋子在本场战斗中可以获得额外伤害加成,配合刺客羁绊的伤害,伤害直接爆表,s6赛季刺客主c依旧是萨科和阿卡丽,配合帝国的额外加成,可以打出不俗的伤害,妥妥的后排去质器。

辛迪加刺:刺客虽然有极高的爆发,但是自身十分的脆,在跳到后排和容易被秒,而辛迪加的羁绊效果可以增加刺客的坦度和续航,增加保命能力,刺客可以尽情的输出。

造物巨人:巨人羁绊是占双人口的羁绊,免疫控制,是强力棋子,但是自身却占有两个人口,而六造物者的羁绊可以额外召唤机械龙加入战斗,且召唤物属性十分强力,弥补了巨人羁绊多占的人口差距,同人口情况下,拥有两个强力棋子,上分稳定性极高。

护卫狙神:s6的护卫羁绊和以前的护卫,铁甲羁绊不一样,s6的护卫棋子开局自带传送门嘲讽。但是护甲加成是只有对护卫有加成。狙神羁绊是S3老羁绊复刻,距离目标越远伤害越高,配合护卫前排嘲讽,狙神棋子可以尽情输出。

赏金猎人:不听不听就玩福星,第七第八龙族的家。s6的赏金猎人羁绊就是新版的“福星”“龙族”,但是他更像是海盗和福星的合体版,赢了开奖,输了叠加奖励。而且本赛季塔姆回归,并且还成了五费卡,属性也不弱,相信这个版本,赏金猎人不在会是单纯挨揍,稳坐第七第八。

1、我们可以用炼金科技搭配自爆海克斯,非常的**,也可以使用阿木木出个法坦装备来玩,前期很容易崩就是了,6挑战和现在6征服差不多,狂砍,真的砍爽了;

2、或者直接辛刺小丑、无尽火炮+饮血/巨杀的阵容;还可以直接用六黑魔法师出一把三星拉克丝吃了,两个大招就可以结束战斗了;

3、还有一个阵容是上九单挂羊刀正义帽子卡莎,类似S5上九单挂阿克尚。

阵容:约德尔+黑/白魔法师

成型人口:八人口

约德尔人:(3)在每次对玩家的战斗之后,1名随机的约德尔人会被免费添加到你的备战席中;(6)并且约德尔人们的技能消耗会降低20%。

玩这套玩法的初始是因为约德尔人天生就有六个,不需要去进行转职,然后在约德尔阵容中又有人黑魔法师和白魔法师(黑魔法师是输出、白魔法师是治疗),再三思考之后选择了约德尔加白魔法师的体系(还有一个原因就是约德尔体系玩得玩家少)。

阵容组成:小炮、炸弹人、波比、璐璐、大头、薇古丝,塔里克,发条。在人口方面八人口就行了,至于后面的九人口,来了就能吃鸡。

阵容核心:这套玩法的核心并非是单指某个英雄,而是海克斯科技,有一个海克斯科技名叫如此矮小,其效果是所有约德尔人获得35%闪避几率。

如果没有出这个海克斯科技,那么就不要强行约德尔人体系(后期也不要变阵成约德尔人),纯粹是送分。

约德尔人最高的卡费就是三费卡,他们的大哥需要等到约德尔体系所有人都到达三星之后会自动出来(名叫怒角,羁绊为约德尔领主),难度不小。不过大家可以换个角度来看待约德尔人,约德尔人基本上所有人都可以达成三星,从某一程度上来说,每个约德尔人都是大哥。

在装备选择上面有三个人必须要满足,第一个是璐璐、第二个是小炮、第三个是薇古丝/发条,因为这三个人分别对应的是控制、AD输出、AP输出,剩下的装备就可以用来满足前排,前排有塔里克和波比。

纵观这套阵容,虽然没有五费大哥,但是前排、控制、输出、三星这些都是应有尽有的,所以这正是它吃分的依据。

小炮:火炮、羊刀必备,第三件可以是巨杀、电刀、春哥等装备

璐璐:最理想的是大天使、大天使、大天使,没有大天使的情况下适当给防装

薇古丝/发条:优先满足法强装备即可

初期:在游戏的初期,正常情况下是要掉血的,不过这丝毫不影响大局,反而还可以凭此打连败获得经济。之所以会掉血、主要是约德尔人人数不足、没三星,没有装备综合战斗力不强。

在游戏的初期,凑齐了三约德尔人之后,就可以适当找一些打工仔了,适当减少连败所扣的血量,让自己尽量过渡前期。

中期:在我看来约德尔人7人口就能吃分,八人口就能吃鸡。挨了打过渡到中期之后,玩家最该做的事情就是刷三星,每次补足完整的金币期间(比如49金币),多余的几个金币就都可以刷新三星。只要三星一成,游戏也就差不多到后期了。

后期站位,对于后期来说,最为重要的便是站位了,站好位置保护好重要C位置就能赢,反之则是败北了。对于约德尔人来说,他们有魔法抗性、他们有治疗加成、他们有闪避加成,所以最为适合约德尔人的站位就是大家集中靠拢,以抱团的形式来保护输出、打持久战。

给大家简单展示一下六约德尔人加黑/白魔法师的战斗效果,约德尔体系在战斗时没有任何花里胡哨,他不像挑战者那般迅捷、也不像纯黑魔法师那般秒人,很普通的战斗画面,实战却很强。

最后,有一个注意点要给大家说明,那就是玩约德尔体系,千万不要选前进之路,因为这个海克斯科技买了之后就不再允许手动升级了,前中期不会有弊端,在后面升八人口九人口的时候会出大问题,购买时要慎重。

云顶之弈s6羁绊全览图

奥术师:奥术师提高所有友军的法术强度

(2)所有友军获得20%法术强度

(3)奥术师英雄获得额外40%法术强度

(4)全体30%法术强度,奥术师额外60%法术强度

(8)全体获得120%法术强度

圣盾使:每当圣盾使施法时,获得一层基于自身最大生命值百分比的护盾,持续4秒,这个护盾不叠加。

(2)30%最大生命值护盾

(3)35%最大生命值护盾

(4)40%最大生命值护盾

(5)50%最大生命值护盾

刺客:战斗开始时,刺客会跳向敌人的身后。刺客的技能可以暴击并获得额外的暴击率与暴击伤害。

(2)+10%暴击率和+20%暴击伤害

(4)+30%暴击率和+40%暴击伤害

(6)+50%暴击率和+60%暴击伤害

废工厂:每一件我方英雄装备的装备都会在战斗开始时为废工厂英雄增加70护盾,战斗开始时,废工厂单位装备的一定数量的散件装备会在战斗中变成临时的成装。

(2)1件散件

(4)3件散件

(5)所有散件,废工厂提供的护盾效果翻倍

海克斯姐妹:海克斯姐妹会一起战斗。蔚技能范围会增大到2格,金克丝每次参与助攻时,会获得额外50%的攻速加成,持续3秒。

(2)海克斯姐妹会一起战斗。蔚的技能范围会增大到2格,金克丝每次参与助攻时,会获得额外50%的攻速加成,持续3秒。

辛迪加:选中的友军匿于阴影之中,获得20%全能吸血,50护甲和50魔法抗性。

(3)当前生命值百分比最低的辛迪加成员

(5)全体辛迪加成员

(7)全体友军,羁绊效果翻倍

行政官:执政官在回合开始时将敌人扣押4s,暂时将其移出对局.

(2)血量上限最高的敌人

(4)以及上轮战斗中造成最多伤害的敌人

帝国:在战斗开始时,上一场造成最多伤害的帝国单位会被选择为帝王。帝王会造成额外伤害,当帝王死亡时,这场战斗中造成伤害最高的帝国棋子会被选为新的帝王。

(3)60%额外伤害

(5)100%额外伤害

赏金猎人:福星,懂的都懂。

(2)丢两个骰子

(5)骰子会更加幸运

(7)胜利的时候会丢三个骰子,获得额外的奖励

社会名流:社会名流在战场上形成一个聚光灯格子。在战斗开始时站在聚光灯格子上的单位将会获得独特的奖励。

(1)15%伤害加成

(2)以及每秒回复5点法力值

(3)以及20%全能吸血(从所有伤害获得一定比例的治疗)

暴食者:每个准备阶段一次,你可以喂食一个友军给暴食者。友军会被消耗,但永久给予塔姆5%该友军的基础生命值、攻击伤害护甲和魔法抗性。要喂食暴食暴食者,请将友军悬停在暴食者上方,使其张开嘴,然后松开鼠标。

异变体:每当有一个友军死亡时,异变体获得额外的攻击力和法术强度加成。

(3)12攻击力和法术强度

(5)24攻击力和法术强度

换形师:换形师拥有两个形态,当被放在不同的位置时会改变形态。

约德尔人:在每个对抗玩家结束时,一个随机的约德尔免费加入你的备战席。

(3)在每个战斗环节结束时,一个随机的约德尔人免费加入你的备战席.

(6)并且约德尔人的法力消耗降低20%。

小可爱:悠米专属

战斗学院:战斗学院的学生获得额外攻击力和法强,并且可以向别的友军学习,在友军释放技能后提升自己额外的攻击力和法强。

(2)15攻击力和法术强度,4点额外攻击力和法强

(4)30攻击力和法术强度,7点额外攻击力和法强

(6)50攻击力和法术强度,10点额外攻击力和法强

(8)70攻击力和法术强度,15点额外攻击力和法强

生化人:在低于60%的生命值后,生化人获得25%的伤害减免,并且每秒恢复4%的最大生命值。

(3)持续4秒

(5)持续8秒

(7)持续15秒

(9)直到战斗结束

驱动装置:所有友军单位获得攻速提升,并且会依据拥有的海克斯强化数量额外提升驱动装置。

(2)15%攻速,每个海克斯强化额外提升5%

(4)20%攻速,每个海克斯强化额外提升15%

挑战者:挑战者增加攻击速度。当击杀他们的目标后挑战者会冲向新的目标,并在2.5秒内获得双倍攻速加成。

(2)40%攻速

(4)70%攻速

(6)100%攻速

咒术师:咒术师的治疗和护盾强度更高并且所有友军单位获得魔法抗性。

(2)+20%治疗和护盾强度和20魔法抗性

(3)+30%治疗和护盾强度和35魔法抗性

(4)+40%治疗和护盾强度和50魔法抗性

(5)+50%治疗和护盾强度和75魔法抗性

学者:学者的攻击造成魔法伤害。所有盟友每2秒获得法力值。

(2)5法力值

(4)10法力值

(6)30法力值

狙神:狙神单位会根据与目标相距的距离造成额外伤害。

(2)每格提升9%

(4)每格提升16%

(6)每格提升30%

连环射手:当一个连环射手攻击时,他们有一定几率攻击两次。

(2)33%几率

(3)50%几率

(4)75%几率

(5)100%几率

造物者:造物者创造一个机械伙伴加入战斗。

(2)机械甲虫

(4)机械熊

(6)机械龙

暴君:所有盟友都增加额外生命值,暴君获得双倍加成。

(2)150生命值

(4)300生命值

(6)500生命值

(8)900生命值

护卫:在战斗开始时,护卫们会获得额外的护甲加成,在回合开始后的短暂时间,护卫会嘲讽周围相邻的敌军。

(2)60护甲

(4)120护甲

(6)200护甲

(8)350护甲

巨人:巨人体型更大,能力更加强大,并免疫控制,但会占据你2个人口。

(2)巨人免疫控制

(4)巨人拥有30%伤害减免

英雄/羁绊

1、(已确定)大头,男枪,机器人,发条,蒙多,小炮。

2、(仅在展示中出现)塔姆,波比,触手妈,EZ,巨魔,卡特,船长,VN,卡牌,女枪,猫咪,吉格斯,璐璐,阿卡丽。

3、(仅在展示中出现):卡萨丁(1费,突变者,反魔法),发条(3费,发条机械,巫师),女警(1费,执行者,狙击手),大虫子(3费,突变者,暴君,巨人),乌鸦(1费,帝国,奥术大师),诺手(1费,财团,英雄),炼金(1费,炼金科技,创造者),狼人(2费,挑战者,炼金科技)。

4、羁绊(仅在展示中出现)

(Glutton)贪食者(1),(Mercenay)佣兵(3/5),(Sniper)狙击手(2/4),(Brute)暴君(2/4/6/8),(Yordle)约德尔人,(Arcanist)奥术大师,(Imperial)帝国,(Assassin)刺客,(Twinshot)双生,(Enforcer)执行者,(Syndicate)财团,(Scrap)斗殴者,(Academy)战斗学院,(Anti-Mage)反魔法,(Hero)英雄,(Clockwork)发条机械,(Enchanter)巫师,(Mutant)突变者,(Colossus)巨人,(Chemtech)炼金科技,(Innovator)创造者,(Challenger)挑战者。

唐王朝十大节度使中哪位节度使战斗力最强?

节度使这一职官,为唐睿宗时正式设立,是由北周和隋朝的总管、都督演化而来。设置节度使的目的,是为了加强对战略要地的控制。自唐代开始设立节度使以来,并非一成不变,而是经常调整。大家通常所讲的?十大节度使?,是指唐玄宗天宝年间的地方军政长官。

不过,设立节度使的初衷,原本是为了加强对地方的控制,但由于各地方军政首脑握有重兵,便开始尾大不掉,拥兵自重,成为了割据势力。大家所熟知的安史之乱,便是由此产生的。

至于说这十大节度使中,哪位节度使的兵力最多,是比较好统计的。我们不妨将相关数据汇成图表,先来了解下各地的设兵情况:

在上图中,大家已经可以清晰的看出十大节度使的分布范围和设兵情况。为便于观察,我们再将其绘制成柱状图:

通过柱状图可以发现,当时范阳节度使设兵最多,有9.14万兵力,岭南五府经略使兵力最少,仅1.54万人。不过,此时还不能断言驻守在范阳的安禄山兵力最多,因为:当时有一人兼任数职的情况。只有再具体弄清由谁控制着哪些地方的兵力,才能最终了解谁手中掌握的兵力最多。

大家可能都比较倾向于安禄山,认为他是安史之乱的发动者,是最大的地方割据势力。其实,安禄山、史思明虽强,但还真不能算是领兵最多的节度使。安禄山势力达到巅峰时,身兼平卢、范阳、河东三镇节度使,手中握有超过18万兵马,可谓兵强马壮。

不过,可能大家忽略了另一位人物?王忠嗣。此人当时身兼河西、陇右、朔方、河东四镇节度使,麾下兵力比安禄山还多出了八九万,顶峰时可达近27万。

所以,题主第一个问题比较好回答,当时佣兵最多的是王忠嗣。那么,谁又堪称是战斗力最强的人物呢?我个人更倾向于哥舒翰。

哥舒翰当时身兼河西、陇右两地节度使,手下兵马近15万,并不比安禄山差多少。而且,哥舒翰是一位真正的军事家和战略家,作战也极为勇猛。尽管他曾在安史之乱中败于安禄山,但这其实是受朝廷干扰所致。

早年间哥舒翰曾受王忠嗣赏识,被不断提拔。后来安史之乱时,哥舒翰临危受命,在潼关抵御安禄山。就当时形势来讲,安禄山叛军气势正旺,哥舒翰采取坚守策略,不与之正面交锋,已经基本稳定住了局势。

可惜,朝廷一见得胜,便反复催促哥舒翰出兵与叛军对阵。最终,哥舒翰在一群只会纸上谈兵的宦官、权贵们的胁迫下,无奈出城,结果兵败被俘,之后又遭杀害。结果,潼关失守,吓得唐玄宗一路狂奔,险些在马嵬驿被杀。

暗黑破坏神2 暴力狼的枪兵用哪个?

1、推荐噩梦难度下第二幕防御型枪兵。

2、不同难度下的强度不同,噩梦难度下的枪兵的技能与普通地狱的不同。

3、给你点数据吧:

各场景雇佣兵详细资料

部分资料由 Pansesus 提供,转载请注明出处及作者

资料片中的雇佣兵可以说提升到了一个前所未有的层次,首先,你在第一场景得到的雇佣兵可以陪伴你完成整个游戏(当然,如果你愿意的话,每个场景的雇佣兵都可以),他们会在战斗的过程中和你一起获得经验值,他们会不断的升级,并且可以在各个场景中自由的移动。

雇佣兵如果受伤,是可以当时治疗的,只要把治疗药水拿起后放到他们的图标上,就会慢慢的恢复生命,并不需要在回到城镇里进行治疗。但是要注意:恢复生命是有一个过程的,所以最好提前就给他们使用治疗药水,免的时间差上出问题。

资料片的雇佣兵可以使用装备,包括武器,头盔,盔甲!只要他们的属性满足装备的要求就可以了,但是每个雇佣兵都只能使用特定的一种装备类型。通过使用装备,往往你的雇佣兵比你还要强很多 @_@

之所以说资料片中的雇佣兵是完成游戏的关键之处,主要是因为雇佣兵现在可以复活,你可以到固定的NPC处去花些钱将他们复活。有了这点,你就可以重点培养一个你觉的最适合你的人物的 NPC,将他们的装备和属性培养到最强。

在四个场景的雇佣兵的详细介绍中,会出现以下术语:

HP: 生命值(最低为40)

Def: 防御力(最小的基础防御力(光pp)为0, 每一点敏捷加1/4)

Str: 力量

Dex: 敏捷

AR: 攻击等级(最小为 0, 每一点敏捷加5)

MinD: 最小伤害力(最低为 1)

MaxD: 最大伤害力(最低为 MinD+1)

Res: 抗性(冰、火、电、毒)

Atk Freq:使用普通攻击的频率

[Skill] Freq:使用特有技能的频率

[Skill] Lvl: 技能等级

几点需要注意的地方:

佣兵要想使用技能,其技能等级的最低要求为0,并且佣兵的等级必须达到那项技能所需要的最低人物等级。

Act2 佣兵的戳刺(Jab)一次攻击两下。

Act5 佣兵的普通攻击一次攻击两下。

在所有难度下,Act5 的佣兵都有 70% 毒系抵抗的额外奖励。

Act5 佣兵的回满生命的时间是 16.4 秒,其他佣兵为 41 秒。

每frame回复的life=(max life) * (regeneration rate) / 4096 .

regeneration rates对act 5 pet是10,其他的是4

当玩家对玩家的时候,玩家对雇佣兵或雇佣兵都只能造成 1/4 的伤害。而雇佣兵对雇佣兵只能造成 1/2 的伤害。

雇佣兵的攻击在攻击 BOSS 的时候,普通难度有 50%,噩梦难度有 35%,地狱难度有 25%。

雇佣兵会自动的恢复生命,但速度很慢。

雇佣兵伤害力公式:

雇佣兵最小伤害力 = [(武器最小伤害力)*(强壮+100)/100]+基础最小伤害力

雇佣兵最大伤害力 = [(武器最大伤害力)*(强壮+100)/100]+基础最大伤害力

雇佣兵最适合使用的是那些无法修复的装备,因为他们是不会对装备的耐久度有耗损的。

雇佣兵最高只能有 98 级。

雇佣兵每次复活的价格随级别提升而提升,不过最高为 50000。

雇佣兵各项属性计算请看:

雇佣兵的各项属性的计算

ACT1 , 2 , 5 PET详细数据[图表数据]

第一场景

Rogue

第一场景的雇佣兵可以从村庄中的 Kashya 处雇佣到,前提是你完成了第二个任务.他们只能使用弓箭类的武器。所有的都会使用[内视]这项技能,而部分会使用冰箭或火箭(在雇佣的窗口中会有提示)。

技能: 冰箭/内视 或 火箭/内视

可使用装备: 盔甲, 头盔, 弓(无法使用弩)

注意: 这里的雇佣兵并不是亚玛逊,所以无法使用那些是有亚玛逊专用的物品.

另外:如果雇佣兵的身上有技能 +3 的装备的话,会有新的技能出现。(1.09 有效)

+ 3技能的闪电箭虽然在 1.10 被删去了,但 Rogue 并没有被削弱,相反,她在某些领域的优势更加明显了。得益于 Blizzard 对 Ama 技能的修改,现在的 Rogue 是像 Zealot、Werewolf 这样纯肉搏角色破物免的良兵利器。同样等级和难度下的 Rogue 和元素法师做比较,由于 Rogue 有物理转化伤害的加成,其元素破坏力远高于 Act3 的铁狼。另一个值得我们注意的是她极高的IS等级,31级的IS可以减去敌人1715的防御力,即使是在 Hell 的Act5也可以给玩家,尤其是缺乏AR的肉搏角色以很大的支持。当然,Rogue的缺点也十分明显,生命值较低,跑动、走位占据了很大一部分的游戏时间。我们必须注意Rogue的AI设定是远程,因此要想充分地体现出她的优势,强大的肉盾是很重要的(如肉搏职业、有强力召唤兽的职业)。无论从什么角度来看,Rogue是专门给肉搏角色设计的佣兵。也许你会说火电女巫也可以带一个冰箭 Rogue,但她的效果绝对没有一个Frenzybar 的冰箭雇佣兵效果明显了。

装备选择:由于是远程攻击,我们不必过多地注重她们的生命值。FHR 的装备可以有效地帮助她从危险的境地中逃脱。很多玩家会认为 WF 是 Rogue 的终极装备,但实际上,如果你看重的是她的元素攻击效果,那1.10里大量的提升元素伤害的装备就大有作用了。比如说,符文 Hand of Justice 可以极高地提升火箭 Rogue 的伤害力。另一个受欢迎的装备是冰箭 Rogue 的Nightwing"s Veil,有了它我们就可以把军帽扔到箱子里了。

第二场景

Guard

剧本2的雇佣兵可以在城镇中的 Greiz 处雇佣到. 他们是以近战型的攻击为主. 他们主要分为三个类型:进攻(Combat),防御(Defense),攻击(Offense)!如果他们会有什么特殊技能的话,会在雇佣时的窗口上显示出来的.

技能:

战斗/进攻(Combat)/普通难度: Jab/Prayer

战斗/进攻(Combat)/噩梦难度: Jab/Thorns

战斗/进攻(Combat)/地狱难度: Jab/Prayer

防御(Defense)/普通难度: Jab/Defiance

防御(Defense)/噩梦难度: Jab/Holy Freeze

防御(Defense)/地狱难度: Jab/Defiance

进攻/攻击(Offense)/普通难度: Jab/Blessed Aim

进攻/攻击(Offense)/噩梦难度: Jab/Might

进攻/攻击(Offense)/地狱难度: Jab/Blessed Aim

可使用装备: 盔甲, 头盔, 矛类和长棍类

注意: 这里的雇佣兵相对于第一场景的来说可能更适合法师类的人物使用,攻击力比较高.而且升级后属性的提升也比前一个场景的要多。

依旧,枪兵是1.10里最受欢迎的佣兵,他们的光环即便是被Blizzard削弱了也具有相对于其他佣兵极为不平衡的优势。然而,现在的枪兵已经不是HF和Might一统天下了。我们有必要将每个种类的佣兵详细地分析一下。

Combat:如果你追求的是强大的破坏力,那Combat佣兵的效果并不比Might佣兵差,他们的Jab等级比其他枪兵高很多。但Combat的光环效果是最差的,在药瓶供给充足的情况下,现在很少有人使用Prayer来疗伤,除非是在4人以上常出现重复光环情况下。Thorn依旧是一个鸡肋,很多Nec喜欢使用Thorn来反弹敌人的伤害,但游戏中的效果比Might和BA要差很多,原因主要有两点:绝大部分肉搏怪物的攻击速度很慢;Thorn对远程攻击无效。因此,召唤职业使用Thorn并不是最佳的选择。

Offense:Blizzard在1.10里对Might大幅度地削弱,现在Might的最高等级只有20了,但是对于Bowzon和Bfsin以至召唤职业而言,Might依旧能有效地提高他们的伤害力,所以现在Might Pet依旧是最常见的佣兵之一。这里需要特别留意的是BA佣兵,他们在多人游戏中及对招唤职业(尤其是排骨Nec)的效果十分明显,尤其是当你自己或Minion缺乏AR时。同级别的Might Pet和Bless Aim在作用于排骨的时候,由于BA能够使骷髅的命中率得到飞跃,所以往往是BA佣兵带领的骷髅杀怪的速度高于Might佣兵。

Defense:HF的变态效果在1.10里不但没有被削弱,反而由于加入元素伤害而更加强大了。这是D2x里最受欢迎的佣兵,无论是Bar还是Sor,他的减速作用都有巨大的帮助,相对于Defiance,Pet和玩家的存活率要高得多。这是一个标准的肉盾角色,没有人能撼动他的霸主地位,当然,拿着Doom的Might 枪兵除外。有很多人说HF不利于制造尸体,但HF的效果只是Chilled而不是Freezed的,将Chilled的怪物打成冰屑的概率大概是10%~15%之间,对使用尸体角色(Nec、Asn)的影响不是很大。Defiance也并非一无是处,1.10里怪物的AR有相当大的提高,对于那些DR比较少的肉搏角色(如 Werewolf)来说,Defiance的安全性是很明显的。在团队作战中,Defiance的效果就更加明显了,由于修炼Defiance佣兵的人数比较少,你的光环就不大会被其他光环盖住了。

装备选择:肉盾装备,毫无疑问,由于是顶在最前线作战的Pet,生命值越高越好,但不一定需要高FHR的装备,因为他们的基础生命值已经十分高了,不需要刻意为了提高恢复速度而寻找一些高FHR装备。实际上,+技能的装备对枪兵伤害的作用效果很有限。所以如果你对枪兵的希望是高伤害,就不必专门去找+技能的装备了。这里需要澄清一点的是,1.10里能够给佣兵加技能的装备属性只限于+ to all skills ,一切给某一特定角色加特定技能的属性对佣兵没有效果。武器方面,自然是提升伤害属性的双手武器(尽管他们可以使用普通标枪,但物理伤害就太低了),比如说:Eth的BOTD WarPike和Eth Doom Polearm,注意后者自身携带HF光环且有冰冻属性。枪兵的一个重要优势在于Jab对武器攻击速度的Boost。所以缓慢武器对枪兵的影响不像其他佣兵那样明显。在1.10里有一个专门为枪兵设计的符文:Delirium,11% Chance To Cast Level 18 Confuse On Striking纯粹是为了肉盾的安全而设计的,相当不错的头盔。

第三场景

Ironwolf

第三场景的雇佣兵可以从村庄中的 Asheara 处雇佣到. 他们会使用火,电,冰三种法术攻击. 你可以在雇佣的窗口看到他们是使用何种法术的.

技能:

标示有 Lightning[闪电]的会使用 Charged Bolt(充能弹)/Lightning Bolt(闪电);

标示有 Cold[冰冻]的 会使用 Glacial Spike(冰尖柱)/Ice Blast(寒冰冲击波)/Frozen Armor(冰冻盔甲);

标示有 Fire[火焰] 的会使用 Inferno(地狱火)/ Fireball(火球)两种技能。

可使用装备: 盔甲, 头盔, 剑和盾牌

注意: 最好给他们寻找那些带有快速释放法术的装备,这样你会有一个强力的法师帮助你做战.

我们从最受欢迎的佣兵转到了最*的佣兵,是的,即使是1.10里将Skill Cap去除掉,由于没有加成技能对伤害的提升,最低的力量、最低的生命、最低的敏捷,铁狼依旧是暗黑中最不受欢迎的佣兵。我们从一些统计数据中可以看出来原因:

98 级普通难度铁狼魔法伤害一览

Fire

Fireball(slevel 30): 364.5-401.5, 平均伤害 383

Inferno(slevel 32): 345.3-367.1, 平均伤害 356.2

AI 设定是 60% 几率施展地狱火,30% 几率施展大火球

Cold

Ice Blast (slevel 32): 603-622.5, 平均伤害 612.7

Glacial Spike (Slevel 14): 141-151.5 平均伤害 146.2

AI 设定是肯定施展 Frozen Armor,主要攻击方式是 Ice Blast

Lightning

Charged Bolt (slevel 17): 199.5-237.5, 平均伤害 218.5

( 如果全部击中同一目标,实际上不可能的 )

Lightning (slevel 29): 1-516, 平均伤害 258.5

AI 设定是远程攻击主要施展 Charged Bolt(60%)。

可以看出电系法师是彻彻底底的**,主要原因是 Charge Bolt 愚蠢的 Skill Cap,一个本来不错的范围攻击法术被彻底废掉了。因此,电系法师完全没有升级的必要。

火系法师的境遇似乎好一些,但他们的伤害依旧很低,有些玩家可能会尝试用装备提升他们的伤害,但这样做的效果是有限的,最可笑的是AI的常用技能是地狱火,它的伤害力只能用可怜来形容了。所以火系法师也没有发展前途

铁狼中唯一可以使用的角色是冰系法师,令很多人感到不解的是他的伤害明显高于其余两者,且带有冰冻效果。最简单的解释是火、电两系有伤害掌握,所以基础伤害力要低很多,加之严重依赖 Synergy 的加成效果,所以高等级 Fireball 的伤害明显低于 Ice Blast。

单从冰系技能本身来看,冰冻效果是相当不错的,对于喜欢走在冰屑上的肉搏玩家而言,冰法师是 Rogue 一个可能的替代品,他本身具有很高的防御加成,这是 Rogue 没有的优势,Freezed 相对Chilled 而言更加安全,但 Freezed 的时间很短,这是想使用冰法师的玩家必须注意到的.

装备选择(仅对冰法师而言):提高FCR的装备是必须的,铁狼不会使用格挡技能的,他在近战时只有10%的几率挥剑进攻,因此高ED和高 Block 装备对他没有什么意义。所有提升元素伤害的装备都是必须的,如 Nightwing"s Veil,可以使他的冰系伤害更高。这就涉及到+技能和+伤害装备的选择问题,对于铁狼而言,高等级+技能的伤害加成很有限,所以在 Skin 和 Ormus 之间选择,Ormus 的效果会更好。

第五场景

Barbarian

第五场景的雇佣兵可以从村庄中的 Qual-Kehk 处雇佣到,但你要完成他给你的任务.

技能:Bash(重击) 或 Stun(击昏)

可使用装备: 盔甲, 头盔, 野蛮人专用武器和一把剑(无论单手还是双手,都只能拿一把)

注意: 野蛮是整个游戏中最好的雇佣兵,最好给他们装备上攻击力尽可能高的剑,你会发现他们简直是战无不胜的。

最强悍的肉搏佣兵,天生的嗜血者。如果你对自己佣兵的希望是**机器,那野蛮人就是不二的选择。他拥有最强的攻击力,极高的生命恢复速度,超高的毒系抗性和恐怖的战斗技能。与其他佣兵不同,他的普通攻击方式是竖劈两次,意味着一次普通攻击造成的伤害是表面数值的两倍,相当于枪兵的Jab技能。Bash和Stun在被敌人围住时能有效地干扰敌人的进攻,而且能够提升他不高的AR,高等级的野蛮人可以单挑一群地狱牛。对于热衷于solo的玩家而言,他的作用比枪兵还要好。在高等级下,Bash和Stun的出现几率会很高,因此,玩家常常看见血格全满的某一个Act5怪物被野蛮人一次Bash击毙,这大大地提升了杀怪的速率。所以说,如果你的角色不是很依赖光环的效果,野蛮人是一个相当好的枪兵替代品。

装备选择:所有与提升伤害有关的装备(如ED,CB乃至IAS等)对野蛮人的效果十分明显。生命、AR、DR也是野蛮人缺乏的属性,如果你比较富裕,那一把BOTD就是野蛮人的标准装备了。好好MF或是交易吧,你会发现野蛮人的战斗力很恐怖的。注意Delirium对野蛮人有Bug,变形后无法进攻,只能挨打的。

好了,今天关于“佣兵的战斗阵容搭配图表”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“佣兵的战斗阵容搭配图表”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。